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2008年09月04日

【小さく】Flashゲーム豆情報【営業】

皆さんこんばんわ(?)、八月から自宅警備員から会社員にクラスチェンジした末広です。
会社員なのにこんな時間に起きてていいのかっていわれそうですが、残念ながら今週は夜勤があって、生活リズムがめちゃくちゃです…
携帯屋っていうのは夜勤が避けられない(メンテナンスが深夜か早朝)のでそういう日もあるのさ。
しかし私は別にサーバー技術者ではないので、眠気に耐えながら、連絡を待ち、連絡があったら手元の検証機(携帯三台もって両手で操作)でアタックアタックするだけなんで、そんなに自分自身が辛いわけではないのですが。
(その合間にFlashゲームの指示出ししてたりしてたわけです。ちゃんと会社員としての仕事もしてますよ!まじで!)

mogura.gif
さて「Flashゲーム」についてなんですか、ここでちょっとだけ地味な情報だぜ!
■実は「発射台」でもプレイヤーの努力が発揮できる部分が無くは…ないです

私自身はSまでしか出したことないのですが…
残念ながら私はゲーム実物の内容はあまり詳しくない(やってる暇がなかった)ので、背景画等を見せていただいて、「青い空と海がひとつになる場所をめがけて、どこまで遠くにいけるか」というシンプルなゲームにしました。

きっともっと遠くにいける、私よりももっと遠くに。
そういう願いをこめてS以上のランクがあるわけなので、みなさん是非もっと遠くを目指してみてください。
遠くに飛んだからってランク表示以外に特典があるわけではないのですが。まあ、人生なんて特典が無いのが普通ですから。

私は個人としては飛行機より宇宙の方が好きなので、そういうエロゲができたらFlashつくりたいですね。チーム「アキバ系セレブリティ」をよろしくお願いします。
Flash等作成についてのお問い合わせはコチラです。
「こういう世界観を楽しんでもらう販促ゲーム!」ってエロゲの内容を簡単に教えていただければ、こっちでミニゲームの仕様について提案もしちゃいます。

デザイナー「あなたの趣味に合わせて作ったエロゲなんて間違いなく売れない。断言する」
スクリプター「それ以前に別にエロゲ限定で仕事とってこいとは言ってない…」
ということで別にエロゲ関係じゃなくてもやります。

自分的お勧め

宇宙のほうが好きなんだ…

投稿者 chikage : 2008年09月04日 04:16

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コメント

エロいFLASHゲームキボンヌ

投稿者 うんたん : 2008年09月05日 00:49

>うんたん
依頼があって、それが最適な選択だったとしたらそういうのもやると思います。「ゲーム性」みたいなのをエロと関連付けるのがちょっと難しそう。
絵素材はこっちでは用意できないのが難点ですね。

投稿者 ちかげ : 2008年09月05日 10:23

69000の壁が厚いです。
70000までの後少しが…

積乱雲を越えてー!!

投稿者 羊 : 2008年09月05日 20:06

>羊さん
おっ。そこまでいくともう私がアドバイスできることはなさそうですが、このゲーム殆ど「運」の要素はないので、まだまだいけますよ!
製作チーム内(ASプログラマーがもっとも高得点を出しました)での最高スコアより一つ上までのランクがあるので、私たちを抜いて、誰も見たことのない雲の向こうを確かめてきてください。

投稿者 ちかげ : 2008年09月08日 23:20

初めまして、ミニゲーム楽しんでいます。

製作チームのASプログラマーさんの高得点は何mでしたか?

投稿者 rino : 2008年10月17日 01:39

>rinoさん
楽しんでいただいてありがとうございます。
えーとえーと、彼は70000ちょっとだったかな?
でも、ランク付けは等間隔(たとえば1000Mごととか)じゃないので、そこから「最高ランク値」を推測するのは無理でしょう。

意地悪なわけじゃなくて、一応それは私からは発表できないんですよ。
(というかこんなふざけた個人blogで仕事の告知ができるのが割と異例です)
abhar公式blogとかの方が有効な情報が出る…かな?

でも一ヶ月以上たってもプレイされてる方が居ると思うと、ASプログラマも喜ぶと思います。ありがとうございました。

投稿者 ちかげ : 2008年10月20日 18:06

ちかげさん、教えて下さいましてありがとうございました。
伺った理由は、83040.3mよりも高得点だったのか、つい気になってしまって・・・それだけです。
abhar公式blog拝見しました。もぐらあたっくに関する内容が1つありました。http://blog.abhar.jp/?p=69

ゲーム内の画像はクリアでリアリティがあり、飛行を盛り上げてくれる音楽が最高です!
エンジン音や着水音があると更によかったと思いますが、10日という短期間とのことでしたね。
ゲームサイトに紹介されてるのでもっとプレイヤーが増えるのではないかと思います。

実はフラッシュゲームで遊んでいて、もぐらあたっくを見つけました。
その時は全然記録が出なかったのですが、とても楽しくてハマりました。
そのうち攻略サイトを見て記録をあげてきた時、最高記録はいくつか気になりまして。
調べてみると、もしかして私が最高記録では・・・と。

私はただのゲーム好きで、今までどんなゲームでもランキング上位に載るような高得点を出したことがありませんでした。
もぐらあたっくの楽しさとその喜びの相乗効果が原動力になり、プレイ動画を初めて作ってみました。http://jp.youtube.com/watch?v=9FJZatNReng
許可を得ることなくアップしてしまい申し訳ありません。もしダメでしたら削除いたします。
もぐらあたっくを気に入ったユーザーのプレイ動画ですので、寛大に考えて頂けたら嬉しいです。

投稿者 rino : 2008年10月21日 19:21

>rinoさん
えっ80000台出したんですか…!
一応こちらの最高点を開発チームに聞いたら「78000なので、おそらく8000を出す人はいると思う」ということでしたが…
私が知ってる中では最高点ですね。

基本的に運の要素の少ないゲームなので(そういう要素を入れるとバランス調整に時間がかかるので、実装できなかったというのが本音)コツをつかめばそれなりの記録は出せるとは思っていましたが、ちょっと予想外。

音楽はゲーム本編のものを使用させて頂いてますが、背景は本編のを見ながら、大体…想像…とかで描いたので、そう言って頂けるとグラフィックも喜びます。
(動画やスクリーンショットについては、abharさんが問題なければ、こちらは特に…)

「チーム・アキバ系セレブリティ」でクレジットできる仕事ばかりじゃないのですが、Flashとか、モバイルとか、いろいろやっております。またどこかで我々を見つけてくださいね。

投稿者 ちかげ : 2008年10月22日 09:22

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